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■ 8/21 ■ DWは先週いっぱいで公開終了にする予定 だったのをすっかり忘れてましたッッ 日常ってコワイ あらゆることをどんどんわすれさせていく ■ 5/11 ■ ![]() ダンサーストーリーが完成したので そろそろトレードの方へ戻ろうかと思います(≧▽≦)!! さ〜〜て、どこまで作ったんだっけなぁ…と 思っていましたら、案の定 どこまで進んだのか、どういう原理で動いてるのか 分からなくなってました(笑) しばらくはグラフィックの作成を行い システムの構築は後回しにします ■ 3/23 ■ マイパソ、及びXPの性能なら 何とかイメージ通りのゲームが作れそうで ホッとしておりますっ ……よかった、また凍結するようなコトにならなくて!! それで現在、エディター機能の搭載を行っております ゲームをプレーしながら難易度設定ができるようにと 考えてのコトなんですが この機能は完成品にも残すつもりです ■ 3/16 ■ ![]() 現在、グラフィックの表示と 汎用的に使うシステムを試作していますっ 快調に製作が進んでいて 楽しくて仕方ありませんっ(≧▽≦)!! 最後までこの勢いをキープしたいですねっっ ■ 3/9 ■ ![]() RPGツクールVXという、新型ツクールで Fの製作をすることにしました……と言いましたが 驚いたコトに、最重要機能であった ピクチャーの表示枚数が50どころか20に 減退している有様だったので VXの購入は断念しました この段階で“F”の製作は打ち切り…のはずでしたが なんとッ!! SNS内でピクチャー表示数足りねぇっ ってゴネてたら、RGSSを使って ピクチャーの表示数を上げる方法を 教えてくださる方が現れましたッ!! 神様ッ!!私はこの出会いに感謝しますッッ! …と、いうわけで 一時凍結中だった“F”の製作を再開します! 代わりにアルカナ(仮)を凍結することにします |